Ubisoft lader til at have problemer med at holde aktive spillere til deres spil.
Da The Division udkom sidste år mistede spillet 93% af spillerbasen på blot 3 måneder. Det har For Honor nu overgået, da spillet har mistet 95% af spillerbasen på 3 måneder.
For Honor havde desuden en hård start med en masse fejl, der fik store dele af spillerbasen til at forlade spillet indenfor de første to uger på de forskellige platforme.
Spillets anden sæson gik i luften den 16 maj med nye helte, baner og udstyr, og det fik spillerbasen, der før sæsonens start kun bød på 2.200 spillere, op på 4.700 spillere i en kort stund. Det var dog ikke nok til at holde på spillerne, hvilket fik tallet ned igen på omkring 2.700.
Ubisoft har dog også haft held med andre titler. Rainbow Six: Siege har et gennemsnit på 30.000 spillere per time, hvilket er bedre tal end dem vi ser med The Division og For Honor.