Red Dead Redemption-designer: Sandkassespil bliver mere online-orienterede

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2017-06-08

Christian Cantamessa, der har været lead game designer samt co-writer på Red Dead Redemption, samt co-writer på Middle-earth: Shadow of Mordor, mener, at sandkassespil i fremtiden bliver mere onlineorienteret end de er i skrivende stund.

I et fransk interview siger Cantamessa, at spil med en stor åben verden vil i fremtiden indeholde mere multiplayer, der kommer til at påvirke spillets historiedel.

Til gengæld vil indhold, som vi for eksempel ser det i Grand Theft Auto V's onlinedel, blive mere MMO-inspireret, hvilket allerede er tydeligt at se for det nævnte spil. Dette er dog udelukkende Cantamessa's syn på branchen, og selvfølgeligt ikke noget, han ønskes at blive holdt op på.

Deler du hans perspektiv, eller er han helt væk?

Fremtidige spil som Grand Theft Auto V får en mere MMO-inspireret onlinedel ifølge Cantamessa.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage