Nye detaljer omkring Gears of War 4's Xbox One X-optimering

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2017-06-16

Mange udviklere arbejder lige nu på at få gjort det sidste færdigt på deres Xbox One X-opdateringer, så deres spil kommer til at understøtte Xbox One X's nye funktioner.

Dette er selvfølgeligt også tilfældet for The Coalition's Gears of War 4, og studiets Mike Rayner udtalte sig på årets E3-messe omkring Gears of War 4 på Xbox One X.

Udvikleren har arbejdet hårdt på at klargøre en One X-opdatering, der får spillet til at kører ægte 4K-opløsning, samt opdateret alle teksturer, så de er i langt højere opløsning.

På godt og ondt vil der ikke blive ændret på spillets billedhastighed. Kampagnen samt den populære Horde-spiltype vil fortsat kun afvikles i 30 billeder i sekunder uanset hvilken opløsning du spiller i, og spillets konkurrencedygtige del vil selvfølgeligt stadig fortsat køre med 60 billeder i sekundet.

Den store forskel på den almindelige Xbox One og Xbox One X bliver altså udelukkende en højere opløsning samt højtopløselige teksturer.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage