På dette års E3-messe blev Assassin's Creed Origins fremvist til Microsoft's konference, hvor vi så gameplay der var optaget på Microsoft's kommende Xbox One X-konsol.
På papiret er Xbox One X også kraftigere end PlayStation 4 Pro, men på trods af dette kører begge platforme det kommende spil med 4K-opløsning og stabil billedhastighed på 30 billeder i sekundet.
Det blev bekræftet da WindowsCentral snakkede med udvikleren under konferencen. Her forklarede en mand fra Ubisoft, at selvom begge platforme vil køre spillet med 4K-opløsning, så bruger spillets dynamisk opløsning, der altså får opløsningen til at falde en smule, når der sker for meget på samme tid på skærmen.
Ubisoft bekræftede desuden også, at grundet forskellen på PlayStation 4 Pro samt Xbox One X, så falder opløsningen langt oftere på Pro i forhold til Xbox One X. Han garantere dog samtidigt, at det umiddelbart ikke vil kunne ses med det nøje øje.