Sonys pressekonference var ikke dårlig som sådan, men mange følte at den både var lidt vag, og at den var et ekko af sidste års konference, med de samme titler på vej endnu en gang. Derudover var der ikke ét spil der fik en konkret udgivelsesdato, men det mener Sony at der er en meget god forklaring på.
I et nyt interview med Kinda Funny fortæller Sonys Shuhei Yoshida, at de ikke løfter sløret for konkrete udgivelsesdatoer, fordi de ikke ønsker forsinkelser.
"Because in the past we had announced release dates of many games that we had to apologize and push back. PlayStation 4 games are so big that even veteran teams who have been developing games for over ten years still miscalculate how much work has to be done in the very last part of the development with polishing, debugging, etc."
Hvad synes du om den forklaring?