PlayStation-chef: "Vores styrke er narrativt drevne spil"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-06-21

Heldigvis lader det mere og mere til at de tre konsolproducenter har valgt at fokusere på forskellige styrker der komplimenterer hinanden. Nintendo tager fat i kooperative, mekaniske spil på Switch, Microsoft fokuserer på spil som service og forbindelse til PC-platformen, men hvad er så Sonys styrke?

Ja, ifølge PlayStation-chefen Shawn Layden, så er det narrativt drevne spil, spil der fokuserer på at levere en medrivende historie i flotte verdener med dybe karakterer.

I et nyt interview fortæller Layden følgende:

"My philosophy is to play to my strengths. And if you look at the studios we have - Naughty Dog, Guerrilla, Santa Monica Studios, Japan Studios - that's what we do well. We do story. We create characters. I was so gratified to see the response to Aloy when she showed up on the screen and the crowd went wild."

"Those are the kind of things we do well. It's what we're known for. It really speaks to our entertainment DNA. We wish to entertain. We wish to make you happy. We wish to make you cry. That whole range of emotions we can pluck at to make you have a great experience."

Er du enig? Og føler du også at de tre producenter går efter forskellige former for underholdning?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage