Der går nærmest ikke en dag uden at vi her i Danmark kan læse om en ny Donald Trump-eskapade, men vi må forglemme at hans politiske bevægelser også påvirker noget vi alle har kært, nemlig spilbranchen. Under et panel ved Games for Change-festivalen tidligere på ugen talte repræsentanter fra EA og Take-Two om hvordan Trump-administrationen har påvirket deres virksomheder og daglige arbejde.
Først og fremmest talte de om Trumps initiativ, der skal forsøge at sætte en stopper for invandringen til USA for at give flere jobs til amerikanerne. Dette er et problem for mange spiludviklere, eftersom det forhindrer kompetent personale i at hjælpe til med aspekter som AI-udvikling og dataanalyse. Udviklere ønsker at hyre de bedste uanset nationalitet.
"There is a constant shortage of qualified, high-skilled labor within our industry," sagde Craig Hagen fra EA. Alan Lewis fra Take-Two stemte i med: "Immigration continues to be a significant issue for companies like ours and the industry at large."
Udgivere mener sågar at den amerikanske undervisningssystem er utrolig mangelfuldt, og det betyder at at amerikanske arbejdere kan ende med ikke at kunne måle sig med internationale konkurrenter.
Et andet problem er at spilbranchen stadig støt bevæger sig væk fra fysisk distribution. I finansåret 2017 tjente både EA og Take-Two en betragtelig del af den samlede indtjening igennem digitale spilsalg, og det skyldes hovedsageligt Europa og Asien. USA lever nemlig ikke op til samme standard når det gælder internethastigheder. Hagen ønsker at se en udvidelser af bredbåndet i de fattigere områder, men i øjeblikket findes der intet initiativ fra landets store internetleverandører i den sag.
Begge disse problematiker kan til sidst ende med at det bliver for dyrt at udvikle spil i USA, når store dele af markedet og arbejdskraften skal komme udefra.
"Policy is playing catch-up to the technological innovations," afslutter Lewis.
Tak Polygon.