Skull & Bones blev afsløret ved årets E3-messe, og lader til at eksistere som en forlængelse af de skibskampe vi alle blev så forelskede i i Assassin's Creed IV: Black Flag. Selvom demonstrationen udelukkende indeholdte multiplayer var Ubisoft dog hurtige til at slå fast, at spillet også kommer til at have en kampagne. Nu ved vi dog, at denne kampagne ikke bliver traditionel.
Spillets Creative Director, Justin Farren, har for nylig talt med Gamespot, og her bekræftede han, at kampagnen bliver fortalt over mange måneder og måske år, og at historien bliver delt med andre spillere - altså er den vævet ind i multiplayer-oplevelsen.
"We wanted to create a system that let us tell our narrative month after month, year after year, and then throw in the story elements to it'.
Var det sådan en kampagne du ønskede dig?