Wolfenstein: The New Order var et ganske brutalt spil, og det skyldes hovedsageligt de tunge våben, som man i øvrigt kunne have to af. Nu står efterfølgeren, Wolfenstein II: The New Colossus, for døren, og i den forbindelse kan udvikleren Machine Games glædeligt berette at de har skruet endnu mere op for brutaliteten i forhold til våbnenes brug og vægt.
I september måneds udgave af Official PlayStation Magazine fortæller Machine Games' Jens Matthies at vi kan forvente tunge, effektive våben i spillet:
"We like our weapons to feel very heavy, and brutal, and intense. I think you'll see a step up from the first game, which already was pretty over-the-top, but we pushed it a little bit further."
Derudover bekræfter han, at hvert kapitel i spillet giver hovedpersonen et signaturvåben:
"One thing we did this time around is we tied a signature weapon to each of the timelines."
Ser du frem til spillet?