For det meste leder forskning i spilmediets indvirkning på menneskets krop og sind kun ét sted hen - at spil er en distrahering, er skadelig for indlæring og er ansvarlig for voldelig adfærd. Heldigvis kommer der dog resultater en gang imellem der fortæller en lidt anden historie, og disse positive historier om spil tager vi naturligvis til os her på Gamereactor.
For nylig kunne CNBC rapportere at forskningsinstituttet NCBI har publiceret resultaterne af et eksperiment omkring spilmediets helende evner.
Eksperimentet havde 66 testpersoner, og disse blev tæsket igennem en hård arbejdsdag foran en computer. Efterfølgende var det tid til at slappe af, og her blev testpersonerne inddelt i to grupper. Den ene gruppe gennemgik en afslapningsrutine, og den anden gruppe fik lov til at slappe af og spille Sushi Cat, et nemt puslespil.
Resultaterne viste at begge grupper var afslappede, men at den gruppe der også havde spillet var mere energiske og mere klar på yderligere arbejde. NCBI, eller National Center for Biotechnology Information, konkluderede igennem undersøgelsen, at det at spille spil i løbet af ens pause nedsætter stress og øger produktiviteten.