For mange mindre udviklere er det at kunne sælge deres spil som del af en bundle, en utrolig vigtig del af forretningen. Dette har heller aldrig været et problem på Steam, for Valve har altid ladet udviklere generere så mange Steam-nøgler til deres title som de ville have - indtil nu.
For nylig delte Valve en ny politik via deres udviklerforum, som er blevet delt via et skærmbillede. Denne nye politik skærer ned på mængden af nøgler som en udvikler kan få genereret af Valve, og dette kan for alvor sætte en stopper for antallet af bundles et bestemt spil kan indgå i. Hvis en udvikler ikke kan få genereret nok nøgler, så kan de ikke deltage i bundle-ordninger på andre sider. Valve mister penge, og det er de ikke glade for.
En skribent hos VG247 at denne politik både skader markedet og ekspanderer Steams monopol:
"I don't want a future where hidden gems can't prosper outside of Steam, or even one where developers are forced to sell their games for the same price everywhere. This only helps expand Steam's monopoly even further."