Til november udkommer Xbox One X, og står slaget imellem de to forbedrede platforme. Der er vist ingen tvivl om at Microsofts konsol er en del kraftigere end PlayStation 4 Pro, men nu ved vi at ifølge én udvikler, så er forskellen ikke stor i forhold til at arbejde med de to platforme.
Streum On Studio, studiet bag blandt andet Space Hulk: Deathwing, har udtalt til GamingBolt, at studiets hårdeste udfordring er først at få spillet til at køre de almindelige platforme, og så kan enten X eller Pro tilbyde "fede bonusser":
"The differences between PS4 Pro and Xbox One X are not as big in terms of development as you might think. [PS4 Pro and Xbox One X] They are both more powerful version of the "vanilla" console and serve the same purposes: providing a better graphical experience for the user. The hard part is getting your game to work well on the vanilla console, then the PS4 Pro and Xbox One X allows for cool bonuses,"
Hvilken platform tror du vil sejre i det lange løb?