Aflyst Xbox One-eksklusiv var et Witcher-inspireret online-spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-09-11

Da Xbox One udkom i sin tid, så var der faktisk en række solide eksklusive titler tilgængelige på konsollen. Men, egentlig skulle konsollen være udkommet med ét stort, ekstra spil. Det hed Stormlands, og var under udvikling hos den legendariske rollespilsudvikler, Obsidian Entertainment. Desværre blev det aflyst.

I et nyt, stort interview med Eurogamer fortæller Obsidian-chefen Feargus Urquhart, at spillet ville have været online, og at mekanikkerne var inspireret af Witcher-serien. Derudover skulle spilleren træffe svære valg, og finde nye kompagnoner rundt omkring i en gigantisk verden.

Herunder kan du høre Urquharts beskrivelse af spillet:

"Conceptually what came from Microsoft was this idea: imagine you're playing The Witcher, maybe with a friend. What happens if at points in time a giant create pops up that you can see in the distance and it's not just popping up while you're playing, it's popping up for everybody who's playing. You all rush this creature and there's this haze around it, and as you're all gushing through the haze the game is matchmaking you into a 40-man raids who are going to fight the creature"

Dog blev spillet til sidst aflyst efter et år under udvikling, og det skyldes at Microsoft simpelthen havde for store ambitioner. Faktisk benyttede Obsidian mange af aktiverne til at skabe Tyranny.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage