Der har hersket megen mystik om The Evil Within 2 lige siden spillet blev afsløret under årets E3-messe, og kun via en række korte trailere har vi fået glimt af spillets gameplay. Heldigvis slipper der også lidt detaljer ud hist og her via interviews, og for nylig er det blevet bekræftet at spilleren får langt mere frihed i The Evil Within 2 sammenlignet med forgængeren.
I oktober udgaven af Edge Magazine fortæller John Johanas, spillets instruktør, at de i denne omgang har fokuseret meget mere på udforskning, og "secondary objectives", altså sidemissioner og distraheringer fra hovedhistorien.
"Union isn't filled with survivors and there aren't a lot of official missions to take on number wise, but some survivors you find will give you hints or small tasks to do which will, in the end, make your chances of survival a bit higher"
"A lot of the optional tasks you find are actually more freeform. Sebastian has a communication device which picks up resonances left within the world. As you explore, you'll suddenly get a burst signal, which may lead you to something worth checking out,"
Hvad synes du om en mere fri gyseroplevelse?