Divinity: Original Sin blev et hit, så det var forventeligt at efterfølgeren også ville sælge godt. Dog erkender Larian Studios' Swen Vincke, at de ikke havde forventet at sælge knap en halv million eksemplarer på blot en uge - noget, der tog forgængeren to til tre måneder:
"It is fantastic, but it is also way beyond what we expected. We're close to hitting 500,000 units sold which is a number I believe it took us two or three months with Divinity: Original Sin 1."
Vi håber på at konsolfolket også kommer til at få glæde af efterfølgeren, men lige nu er udviklerens fulde fokus på PC-udgaven af spillet, og der skulle eftersigende være en stor opdatering på vej i løbet af denne uge.