Code Vein har ingen let sværhedsgrad

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-09-25

Fra start af har folkene bag det kommende Code Vein ikke har skjul hvorfra de får deres primære inspirationskilde fra. Nej, spillet trækker nemlig på From Softwares Dark Souls-serie både i stemning og i sværhedsgrad, og nu ved vi at de er parate til at gå planken ud.

I anledning af Tokyo Game Show satte producer Keita Iizuka og instruktør Hiroshi Yoshimura ned med pressen for at tale om spillet, og her bekræftede de et par ting om designvalgene de har truffet.

Blandt andet fortæller de, at spillet ikke har den traditionelle "lette" sværhedsgrad. I stedet ønsker de at spillere skal lære spillets regler at kende, og udvikle deres egen spillestil løbende.

Hvad synes du om dette valg?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage