Super Mario Odyssey udkommer endelig senere på måneden, og Nintendo har foretaget én markant ændring i forhold til tidligere kapitler i serien. Livspoint (og dermed også 1UP's) er blevet fjernet helt fra spillet. At dø betyder i stedet at du taber mønter, som bliver brugt til at købe kostumer og hatte.
Det har selvfølgelig været direkte svært at tabe i tidligere 3D-spil med Mario som hovedperson, men dette er alligevel et stort designmæssigt skridt. Instruktør Kenta Motokura har forklaret præcis hvorfor det forholder sig sådan til Game Informer
"We thought about how a lives system would work in this kind of broad, exploration-focused game. In this sort of game, there would be a lot of different restart points. We decided not to use the lives system because it was not an element that was absolutely necessary. We also thought that it would affect some users' desire to play because, while users who are good at the game would rarely see the [game over] screen that comes up when Mario runs out of lives, inexperienced users would probably end up seeing it frequently."
Tror du at dette er en god løsning for Super Mario Odyssey?