Med PlayStation 4 Pro og snart Xbox One X forsøger Sony og Microsoft sig med et nyt initiativ, nemlig at ligge sig mere op af andre teknologiske industrier, såsom smartphones og tablets, hvor perioden imellem nye maskiner er kortere. I spillenes og konsollernes verden har vi ellers været vant til en længere cyklus, men ifølge en udvikler står dette sig til at ændre.
For nylig snakkede GamingBolt om præcis dette med udvikler Robocraft Infinity-udvikler Phil Davidson, som er én af de mindre udviklere der arbejder på Xbox One X-opdateringer. Han mener at særligt Xbox One X betyder at Microsoft vil udgive hardware oftere for at kunne holde trit med PC-platformen.
"I think that console life cycles have been getting progressively shorter, if you look at the gaps between generations. The release of the Xbox One X shows a commitment from Microsoft to keep updating more frequently to keep console gaming experiences competitive with their PC counterparts. That's one of the many reasons we're excited to be releasing Infinity on Xbox One."
Synes du at konsoller bør holde sig til længere cyklusser, for at udviklere kan presse al kraften ud over længere tid, eller er en kortere opsætning at foretrække?