DICE diskuterer Star Wars Battlefront II's Loot Boxes

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-10-13

Der har været masser af snak omkring Loot Boxes og mikrotransaktioner på det seneste, og det lader til at alle store spil har dem i en eller anden afskygning. En af de hedeste debatter lige nu tager udgangspunkt i Star Wars Battlefront II, og det faktum at spillets Loot Boxes lader til at anspore til en "pay to win"-mentalitet.

Nu har udvikleren DICE forsøgt at dele deres tanker om processen og initiativet via en ny meddelelse. Her pointerer de, at de Loot Boxes vi så i spillets beta ikke er den endelige version, og at de stadig retter disse systemer til. De forsikrer os om at de arbejder hårdt på at holde spillet balanceret. Derfor kan det at spille sikre en våben, ekstra dele, valuta, Star Cards, emotes, kostumer og sejrsdanse, men det er kun de fire sidstnævnte man kan få i kasserne.

Desuden kan disse ikke købes for rigtige penge, men kun for "in-game credits".

Til sidst er der Star Cards, og her forsikrer DICE om, at man skal have den nødvendige rang for at kunne finde meget effektive Star Cards i kasserne, så en ny spiller kan ikke lige pludselig blive almægtig.

Hvad synes du om forklaringen?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage