Mens Nintendo formår at holde spil såsom Super Mario Odyssey på under 6 gigabyte, og Zelda: Breath of the Wild på knap 14 gigabyte, så kniber det lidt med pladsen for de andre udviklere.
NBA 2K18 havde førhen tronen for det største Switch-spil, da det fylder 22,9 gigabyte, men nu overgår kronen til WWE 2K18, der kræver som minimum et 32 gigabyte Micro SD-kort, samt 1 gigabyte af systemets interne hukommelse. Der er selvfølgeligt tale om den digitale udgave af spillet, men vi forventer at den fysiske udgave også kommer til at optage plads på systemet.
Mens indie-spil samt spil udgivet af Nintendo ikke fylder en stor del af hukommelsen, så lader det til at titler fra tredjeparter generelt kommer til at fylde en del. Køber du en del digitale spil på Switch'en burde du derfor overveje at købe et Micro SD-kort snarest, da man efterhånden ikke når ret langt på systemets interne 32 gigabyte-hukommelse.