For nylig valgte EA at lukke Visceral Games, og det skyldes hovedsageligt at de ikke var tilfredse med deres Star Wars-spil, der angiveligvis var et gammeldags eventyrspil med lineær progression og et fokus på historie, karakterer og dialog. EA ønsker ikke at satse på sådan et projekt, så derfor bliver spillet lavet om.
Det er der mange der er meget utilfredse med, og blandt dem finder vi Cory Barlog, der er instruktør på God of War. Han har skrevet følgende på Twitter:
"I love linear single player games. Saddens me when the word linear is considered a bad thing. You can have agency in a linear story game."
Synes du at lineære singleplayer-spil bør have en plads i spilbranchen?