Gennem 500.000 års historie i Empire Earth

Dette nye RTS fra Stainless Steel Studios, med spilguru Rick Goodman i front, tegner til at blive en hård konkurrent i et ellers frodigt år for de historiske RTS'er.
Tekst: Kristian West
Publiceret 2001-11-08

Empire Earth udkommer 30. november, og fra den dag starter menneskehedens historie forfra. Dette nye RTS fra Stainless Steel Studios, med spilguru Rick Goodman i front, tegner til at blive en hård konkurrent i et ellers frodigt år for de historiske RTS'er.

Empire Earth er forskelligt fra de andre spil i den historiske genre ved at dække menneskehedens historie over en periode på intet mindre end 500.000 år - og spilleren vil således komme gennem 14 historiske perioder, som vist herunder:

Prehistoric Age (år 500.000 f.kr.)Stone Age (år 50.000 f.kr.)Copper Age (år 5000 f.kr.)Bronze Age (år 2000 f.kr.)Dark Ages (år 0)Middle Ages (år 900)Rennaissance (år 1300)Imperial Age (år 1500)Industrial Age (år 1700)World War I (år 1900)World War II (år 1930)Modern Era (år 1950)Digital Era (år 2000)Nano Age (år 2100)

Rick Goodman er ikke Hr. Hvemsomhelst. Han arbejdede for Ensemble med det første Age of Empires spil, og må som sådan siges at have baggrunden for et nyt spil i genren i orden. Empire Earth ser da også ud til at have trumfkortene på plads, med en Scenario-editor, grafik i fuld 3D, og Stainless Steels Studios' enorme tid brugt på research i historiebøgerne, hvilket nok skal give dig en rig fornemmelse af Verdenshistoriens mange spændende perioder undervejs. Civilization 3 og Age of Empires 2 ser hermed ud til at få hård konkurrence fra Rick og hans nye designhold.

Hey, er du RTS-freak?! Så prøv demoen af Empire Earth!

---

Du kan forudbestille Empire Earth i GameReactor Shop

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage