Siden lukningen af Visceral Games, og det kommende komplette redesign af deres lineære, narrativt drevne singleplay-spil, er debatten omkring disse slags spiloplevelser og deres fremtid på markedet gået hen og er blevet en der fylder meget blandt fans og udviklere. Nu giver en af dem der finansierer sådanne oplevelser dog sit besyv med, og hun beskriver som det økonomiske perspektiv ved at lave sådanne oplevelser som "kompliceret".
Xbox-chefen Shannon Loftis talte for nylig om singleplayer-spil i et interview med Gamespot, og sagde følgende:
"I don't think that [single player games are] dead per se. I do think the economics of taking a single-player game and telling a very high fidelity multi-hour story get a little more complicated. Gamers want higher fidelity and they want higher resolution graphics."
Tror du at singleplayer-spil er sværere rent økonomisk at skabe profit med, end multiplayer-oplevelser?