The Thing goodies!

The Thing var helt klart 80’ernes fedeste Sci-Fi horror film. Nu er The Thing på vei til flere af konsollerne og PC. - og der er helt klart potentiale i spillet til at nå den samme kultstatus som filmen fik i 1982.
Tekst: Jon Andreas Bjerk
Publiceret 2002-01-21

The Thing var helt klart 80’ernes fedeste Sci-Fi horror film. Nu er The Thing på vei til flere af konsollerne og PC. - og der er helt klart potentiale i spillet til at nå den samme kultstatus som filmen fik i 1982.

Lige siden jeg blev introduceret for The Thing hos Universal Interactive i Barcelona i sommer, har jeg ventet med længsel på mere information om spillet. De som håber på at spille i rollen som en anden 80’er Kurt Russel vil nok blive skuffede. Man spiller nemlig spillet som afdelingsleder for en lille gruppe special-soldater, som bliver sendt til Arktis for at finde ud af hvad der skete med den originale besætning på forskningsstationen.

Spillet kommer på gaden løbet af 2002, men har endnu ikke fået fastsat en specifik dato. Nedenfor kan du se et lille uddrag af spillets features og så er der i øvrigt dømt ferske screenshots:

- Taking place shortly after the events seen in the 1982 film - The Thing takes us back to the Antarctic base and familiar locals from the film for a terrifying, new chapter of isolation and paranoia.

- Advanced trust/fear interface adds a new dimension to the genre - How you influence non-player characters (NPC's) psychological state determines whether or not these characters will cooperate with you.

- Amazing lighting, weather and particle effects complemented by subtle sound cues and scripted events to create a new level of suspense and terror.

- Puzzle Solving can be accomplished by a multitude of scenarios - there is never one right way to accomplish an objective.

- Varied pace of gameplay throughout the game, blending action, puzzles, horror and human interaction

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage