Grand Theft Auto V har solgt mange, mange millioner eksemplarer, men det er GTA Online, og indtjeningen der kommer fra spillets mikrotransaktioner der har været den store overraskelse for udgiveren Take-Two. Faktisk har de tjent så mange penge, at de vil implementere lignende systemer i alle deres fremtidige spil.
Dette kommer vi firmaets investormøde, der er blevet transkriberet af IGN, hvor CEO Strauss Zelnick forklarer, at den såkaldte "recurrent consumer spending opportunities" vil blive en fast forretningsmodel.
"We aim to have recurrent consumer spending opportunities for every title that we put out at this company. It may not always be an online model, it probably won't always be a virtual currency model, but there will be some ability to engage in an ongoing basis with our titles after release across the board."
Det vil altså sige, at mikrotransaktioner også vil finde vej ind i Borderlands, Bioshock og Civilization i fremtiden.