For nylig har mange Call of Duty: WWII-spillere brokket sig over, at spillet lider under markante problemer med spawn-systemet, altså hvor spillerne dukker op henne i en given bane, efter de er blevet besejret. Det er en algoritme der bestemmer hvorhenne af man "spawner", men for nylig lader der til at være ubalance i dette system.
Mærkeligt nok, så nægter udvikleren Sledgehammer Games, at der skulle være et problem. De mener tvært imod, at "bad spawning" er på sit aller laveste.
En fan, som er en af mange hvis man kigger på spillets forum, samt Reddit og NeoGAF, brokkede sig over problemerne til instruktør Michael Condrey på Twitter og fik svaret:
"Actually, based on many billions of spawn data points, we know our bad spawn rate is franchise setting low in this game. Less than 3 per 1000 spawns."
Har du oplevet noget lignende i Call of Duty: WWII?