Tidligere på året annoncerede Square Enix, at de havde besluttet sig for at give slip det den danske spiludvikler, IO Interactive. Lige nu opererer IO derfor uafhængigt, og har flere Hitman-relaterede projekter i støbeskeen. Det blev bredt antaget at studiet simpelthen var for dyrt at betale for Square Enix, og at disse omkostninger lå til grund for aftalens brud. Men, nu viser det sig også, at sidste års Hitman ikke ligefrem har været nogen økonomisk succes.
For nylig deltog Square Enix-chefen, Yosuke Matsuda, i et interview med GamesIndustry, og her afslørede han, at Hitman ikke solgte som forventet, selvom han virkelig godt kunne lide spillet.
"In the case of Hitman, I personally love the game. I think it's very unique, but I always have to look at things from the perspective of what it costs us to develop it and the performance it delivers. In doing that, in the case of Hitman, we had several expectations where that balance was not sufficiently achieved."
Tror du at IO Interactive kan nå en bedre balance på egen hånd?