Sony har i de seneste par år droppet tonsvis af den løse snak fra deres E3-pressekonferencer, og resultatet har været et mere rendyrket show med tonsvis af spilafsløringer, der får lov til at tale for sig selv. Men, Sony har dog været genstand for kritik fra en række retninger, der går på at mange af disse spil afsløres mange år før de er klar, bare for at gå et godt show ud af det.
For nylig blev PlayStations Worldwide Studios-chef, Michael Denny, konfronteret med disse anklager af Games Industry, og her indrømmede Denny, at Sony måske har haft en tendens til at afsløre spillene lidt for hurtigt.
"I think we're learning and a lot of publishers are learning ... there is a right time to announce games.
In the past, I think it's fair to say sometimes we announced games too early. And this is such a great project for Sucker Punch. It's a game they've always really wanted to make themselves. And I think it's the right time to announce that, and they've been working on that game for a long time now. There is great [playable version of the game] already. So we're just excited to let everybody know about it."
Dog tyder noget på at de ikke har tænkt sig at stoppe. Ghost of Tsushima fik ikke ligefrem en udgivelsesdato.