Det perfekte computerspil - The pain is over

Hvis du skulle udvikle "det perfekte computerspil" - hvad skulle det så bestå af? - GameReactor afvikler sammen med Troels B. Folmann en undersøgelse, som du bør deltage i.
Tekst: Thomas Tanggaard
Publiceret 2002-10-11

De forskellige afstemninger er nu afsluttet og vi vil gerne takke for den fede feedback. Igennem den sidste måned har vi affyret 30 forskellige spørgsmål opdelt i seks grundkategorier. Hensigten har været, at få afdækket hvad der motiverer os som spillere og hvordan vi forholder os til forskellige aspekter af computerspillet. Denne viden gør det muligt, at placere de første spæde spadestik til udviklingen af forskellige spilscenarier.

Det er klart, at man ikke kan udvikle det "perfekte spil". Men man kan komme nærmere ved at lytte og forstå hvilke præferencer som nutidens gamere har og ønsker.

Projektets næste fase omhandler bearbejning af afstemningerne og diverse informationer fra forummet. De forskellige spørgsmål vil blive omformuleret til spilscenarier og disse scenarier vil derefter blive præsenteret for jer i starten af November 2002.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage