Under ugens X02 havde Ed Fries, som er Corporate Vice President hos Microsoft, et meget interessant lille indlæg. Motivationen var onsdagens første unplugged-session. Her var der en række udviklere og folk fra Microsoft, som blev placeret midt i en bunke journalisters skudlinie. Ed var dog dagens første taler, og eftersom journalister er et meget tørstigt folkefærd, så var det en lettere afdæmpet flok, som tog imod ham.
Ikke dermed sagt at det var uinteressant - snarere tværtimod, for i den afslappede atmosfære var der en mere uformel dialog. Første område der blev berørt var akkvisitionen af Rare. Et område der efterfølgende har været meget diskuteret i pressen. Her præsenterede han sin egen tese. Han mente, at årsagen til at det ikke blev Nintendo, som løb af med erhvervelsen, var den øjeblikkelige økonomiske ustabilitet i Japan. Efter den stærkt pacede japanske økonomi bristede for efterhånden en god håndfuld år siden, så har det været en stadig accelererende glidebane. Han mente simpelthen, at det ville være ilde set for et japansk selskab, at foretage store investeringer i udenlandske selskaber. Egentlig ikke noget dårligt argument. Videre var årsagen til, at Microsoft købte Rare egentlig ikke som følge af en decideret opkøbsstrategi. Men mere fordi muligheden bød sig. Rare havde selv ønsket at blive købt, og Microsoft ønskede ikke at forpasse muligheden - ligesom det var tilfældet med Bungie.
Samtalen drejede herefter ind på lanceringen i Europa, og her så Ed Fries lidt klemt ud. Han indrømmede åbent, at Microsoft havde fejlet i deres initiale prissætning. Det havde haft en klar negativ indflydelse for konsolsalget. Han sagde også, at det var godt, at man ikke kunne se ind i fremtiden. For så havde Microsoft nok aldrig lanceret Xboxen. Han følte, at de måske havde gået lidt naivt til værks, og der havde simpelthen været så mange problemer. Meget interessant så afslørede Ed, at Microsoft var inde i seriøse overvejelser med hensyn til prisfastsættelsen af deres spil. Hvorvidt dette betyder en generel prissænkning, eller søsætningen af en decideret budgetlinie, bliver spændende at følge.
Inden sessionen sluttede, så lukkede Ed Fries også en anelse oplysninger om deres samarbejde med Bioware. Det lader til, at der er en ny anderledes RPG undervejs - eksklusivt til Xbox. Man kunne se, at han var ivrig efter at fortælle mere. Desværre var det endnu for tidligt at orientere pressen. Så det bliver spændende at høre, hvad det konkret drejer sig om. Herefter sluttede en hyggelig samtale, og Microsoft havde vundet et par point i undertegnedes bevidsthed grundet deres ærlighed.