Eidos Montreal vil fokusere mere på online-spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-12-18

For nylig afslørede EA, at de havde lukket Visceral Games, og en af de primære grunde til at de så sig nødsaget til at lukke studiet, var fordi deres Star Wars-spil var for lineært, og det mener EA ikke at spillere er interesserede i længere. I det hele taget bevæger branchen sig længere og længere væk fra rendyrkede singleplayer-oplevelser, og nu har endnu et studie afsløret at online-baserede spil vil fylde mere - Eidos Montreal.

Studiet der har givet os singleplayer-oplevelser som Thief og Deus Ex: Mankind Divided har skrevet følgende via deres blog:

"At Eidos-Montréal, we're constantly working towards creating innovative and exciting experiences for gamers everywhere. In turn, we are placing an added emphasis on the online experiences in our games, striving to continually provide players with content that is memorable and impactful. Through the inherent interactivity of online play, our universes will have the chance to thrive both now and into the future. To achieve this, we are building the teams and tools capable of supporting our ambitions. We hope you will join us on this journey!"

Angiveligvis kommer beslutningen fra, at hverken Thief eller Deus Ex: Mankind Divided mødte de interne salgsforventninger.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage