Sidste år løftede Ubisofts Massive Entertainment sløret for et bizart nyt projekt. De havde nemlig indgået en aftale med filminstruktør James Camerons effektstudie Lightstorm om at lave et stort åbent spil i Avatar-universet. Spillet forventes først at ankomme i 2020, men alligevel hungrer fans efter flere detaljer, og dem er der nu kommet lidt af.
For nylig har har Massives Managing Director, David Polfeldt, deltaget i et interview med IGN, og her kan han først og fremmest fortælle, at deres Avatar-spil handler om at du skal "bo" på Pandora.
"What Cameron said is that everyone who walks out of Avatar the movie, and it'll be this thing with the next [movie], has a dream that we can fulfill, and that is to go to Pandora and exist on Pandora, and live an alternative life on Pandora. That's what you can do in the game,"
Selvom Massive naturligvis drager inspiration fra den succes de har opnået med The Division, så siger Polfeldt alligevel, at du ikke bør forvente den samme formular igen. I stedet handler Avatar-spillet meget mere om at udforske og interagere med omgivelserne.
"It's very very different from The Division. It's built from the same engine, and we have access to any kind of feature or any kind of solution that exists in The Division. But it also needs to be a different game, because Avatar is ultimately about world and discovery and nature. It's not a city. It's a very, very different kind of scenario."
Glæder du dig til Avatar-spillet?