Chrono Trigger er blandt de mest mindeværdige og højt elskede klassiske spil nogensinde, og instruktøren bag spillet, Takashi Tokita, har for nylig udgivet et nyt spil på iOS kaldet Final Fantasy Dimensions II. For at fejre udgivelsen deltog han i en række interviews, og i et af dem slap han en relativt stor nyhed ud - på et tidspunkt var han ved at designe en udvikler til Chrono Trigger.
Mange fans havde i mange, mange år ventet på sådan en efterfølger, og i 2001 blev håbet tændt på ny, da Square Enix patenterede navnet "Chrono Break". Dette patent blev desværre i sidste ende droppet. Nu kan Tokita afsløre i et interview med IGN, at Chrono Break faktisk eksisterede på tidspunkt.
There was actually a time when I planned a new title called Chrono Break. Though it was canceled before accomplishing anything, the overall idea for the title was carried over to my latest game, Final Fantasy Dimensions II. Aemo's character setting and the balance between the three characters at the beginning...these were based on the original concept [for Chrono Break] but were reworked for this title."
Så det lader til at selve ånden af Chrono Break eksisterer i Final Fantasy Dimensions II. Skal du spille det?