Curly Monsters lukker og slukker

Med højhastighedsraceren fik Curly Monsters leveret en flot debut på Xbox, og det ser ud til at spillet også bliver det sidste fra udvikleren. Ifølge lederen og designeren Nick Burcombe lukker studiet nemlig dørene med øjeblikkelig virkning.
Tekst: Rasmus Berg
Publiceret 2003-02-26

Med højhastighedsraceren fik Curly Monsters leveret en flot debut på Xbox, og det ser ud til at spillet også bliver det sidste fra udvikleren. Ifølge lederen og designeren Nick Burcombe lukker studiet nemlig dørene med øjeblikkelig virkning.

Teamet var allerede i gang med en opfølger til Wipeout klonen i form af Quantum Redshift: Solaris, med nye Xbox Live features, men denne er nu skrottet. Teamet Curly Monsters blev formet tilbage i år 2001 af tidligere Psygnosis medlemmer, og dette kunne ses på Quantum Redshift.

Nick Burcombe siger følgende:

"Unfortunately Curly Monsters has to close imminently. Thanks for buying Quantum Redshift - hope you all enjoyed it and we're really sorry about there not being a sequel."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage