Loot Boxes har været en af de hedeste debatemner i 2017, og vil sandsynligvis være det i år også. Dog skal udviklere og udgivere træde meget varsomt, i hvert fald hvis man snakker med en af stifterne bag én af de store udgivere, Bethesda.
Christopher Weaver var med helt tilbage dengang Bethesda udgav The Elder Scrolls: Arena, og han udtaler sig nu om Loot Boxes-praksissen. I et interview med Glixel fortæller Weaver, at han mener at udgivere skal træde varsomt, men spillere faktisk eventuelt skal forbedre sig på at skulle betale mere.
Ifølge Weaver, så kræver det bare mere for at spil kan blive profitable:
"This nickel and dime approach to payment may well backfire as it interferes with the flow of a game and disallows for players to lose themselves in its play-world. Players may have to absorb the increasing costs of creating AAA games to allow publishers to remain profitable."
Ville du have det okay med en generel prisstigning på spil?