Flere og flere store spil der hovedsageligt fokuserer på online-strukturer har haft held med at inkludere såkaldte testområder i deres spil, altså dedikerede PTR- eller PTS-servere, hvor udviklere kan udgive nye opdateringer og nyt indhold, der derefter testes af en række engagerede spillere. Dette har hjulpet udviklerne med at finpudse indholdet inden den egentlige udgivelse, og dette er blevet implementeret med stor succes i blandt andet The Division, Diablo III og PlayerUnknown's Battlegrounds.
Noget tyder nu på, at også Bioware ønsker at inkludere et lignende initiativ i deres kommende storspil, Anthem. For nylig foreslog en række brugere inkluderingen af testområder i Anthem på spillets Reddit-side, og her svarede spillets Technical Design Director, Brenon Holmes, på overraskende vis:
"This is something I think we're pretty interested in - we're still working out a lot of the details but I'll make sure I bring this up in our next sync. ????"
Hvad synes du om sådan et initiativ?