Her til morgen kan den franske gigant Ubi Soft meddele, at de har solgt spil nummer 100 million. Og sådan noget skal naturligvis fejres. Så hvad med at få et helt nyt og mere tidssvarende logo?.
Her er det nye logo efterfulgt af pressemeddelelsen:
UBISOFT FÅR NYT LOGO
STORT STRATEGISK SKRIDT FALDER SAMMEN MED SOLGT SPIL NUMMER 100 MILLION
Paris, Frankrig - September 9, 2003 - Ubisoft, en af verdens største udgivere af Computerspil bekendtgør i dag at man i september har solgt spil nummer 100 million. Denne milepæl får endnu større symbolsk betydning da firmaet i dag offentliggør dets nye logo og visuelle identitet. Repositioneringen af firmaet vil blive implementeret med øjeblikkelig virkning i firmaets afdelinger over hele verden.
Hvorfor et nyt logo ?
Mens det gamle logo med regnbuen blev indført i 1994 og har tjent firmaet godt, illustrerer det nye logo bedre Ubisoft nuværende stakeholders, herunder en voksende gruppe af modne massemarkeds gamere. Firmaet udgav dets første spil , Zombie, i 1986, hvilket blev fulgt op med Rayman® og POD i halvfemserne. Alle udgivelserne har deres plads i Ubi Softs historie, sammen med Tom Clancy’s Splinter Cell™, Rayman®3: Hoodlum Havoc samt en hel række andre blockbuster titler.
Det nye image genspejler Ubisoft’s stigende markedsposition. Med en vækst på over 40% per år siden firmaet blev introduceret på børsen i 1996, nåede omsætningen op på €453 million i sidste regnskabsår.
Ubisoft ser også rebrandingen som en mulighed for yderligere at fremme en meget forbrugerfokuseret indstilling. Derudover kan den hjælpe med at øge det strategiske fokus på Ubisofts kernemarked som har været en af årsagerne til den stærke vækst.
Nøgleområderne til denne strategi har været at fokusere på kvalitet frem for kvantitet, fokus på det kreative potentiale i de interne udviklingsafdelinger, tilfredsstille en meget bred gruppe af forskellige gamere over hele verden og at investere og fastholde i firmaets mange internationale teams.
Yves Guillemot, president og CEO i Ubisoft udtaler : "Ubisoft mærket skal være et af de mest kendte og synlige i vores industri. Det er rigtigt at logoet genspejler vores voksende anerkendelse fra gamere og folk i branchen. Men det symboliserer også nogle af vores mest grundlæggende holdninger, herunder at skabe et varigt levende firma og spil, samt konstant at højne kravene til os selv. Vores nye logo giver muligheden for at opdage og genopdage hvem vi er og hvad vi står for."
Det nye logo og den dynamiske visuelle identitet vil blive integreret i følgende seks blockbustere som Ubisoft udgiver dette efterår : XIII, Beyond Good & Evil™, Prince of Persia The Sands of Time™, Tom Clancy’s Rainbow Six® 3, Tom Clancy’s Ghost Recon™: Jungle Storm and Uru™: Ages Beyond MYST. Andre nye Ubisoft spil og produkter vil gradvis integrere det nye look i løbet af en overgangsperiode på seks måneder.
Ubisoft har samarbejdet tæt med Seenk, et konsulentbureau fra Paris på at udvikle det nye logo og visuelle identitet.