Derfor skal PC-spillerne vente på Monster Hunter: World

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2018-01-12

Capcom's Monster Hunter: World udkommer i slutningen af denne måned til konsollerne, men PC-spillerne må vente lidt endnu for at kunne drage ud på monsterjagt. Produceren bag spillet, Ryozo Tsujimoto, har i et interview udtalt, at grunden til at PC-udgaven udkommer lidt senere er på grund af et ønske om at Monster Hunter: World er det første spil i serien der udkommer på PC, og derfor ønsker udviklingen at det er perfekt:

"For the main Monster Hunter game, this is our first PC title and it's something we want to make sure we get right. So rather than have it taking up resources during the console development and not it not being able to have our full attention on it. We want to get console out the door and then we're going to take some extra time and try and get the PC version as good as possible."

Tsujimoto tilføjede desuden, at PC-udgaven's onlinedel krævede en del mere arbejde, da konsollerne allerede benytter PSN og Xbox Live til matchmaking, hvor udviklerne i stedet var nødt til at opbygge deres egen på PC-platformen:

"There's extra work you need for PC as well. On console you use first-party matchmaking, you just kind of plug into it, whether it's PSN or Xbox Live, but on PC we're going to have to work more to get our own matchmaking working. So, hopefully, PC users won't mind waiting a little bit longer for us to bring you a really great optimised PC experience."

Monster Hunter: World udkommer på både PlayStation 4 og Xbox One den 26. januar, mens PC-folket må vente til engang i efteråret.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage