Udvikler: Xbox One X bliver ikke holdt tilbage af den almindelige Xbox One

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-01-16

Der lader til at være relativ konsensus omkring, at Xbox One X er en uhyre kraftig platform, der kan præsentere de pæneste udgaver af alle de store konsoltitler. Dog har der, fra start af, været en bekymring fra forbrugernes side om, at konsollen i sidste ende vil blive holdt tilbage af det faktum, at spillene skal skalere så de også kan fungere flydende på en almindelig Xbox One. Det mener én udvikler dog ikke at man skal bekymre sig om.

VooFoo Studios' Mark Williams har udtalt sig om dette i et interview med GamingBolt, og her siger han at Xbox One X ikke vil blive holdt tilbage af forældet hardware.

"I don't believe so. Developers tend to build game technology that can scale well these days - it's essential when you want to be supporting not only all the consoles, but also the largest possible range of PC hardware, and even mobile devices. We're very used to building games for PC that can work well on old hardware, while at the same time allowing all the bells and whistles to be enabled to take advantage of the very latest hardware. Building games that support both XB1 and XB1 X is just an extension of that."

Tror du at Williams har ret?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage