Resistant annonceret - første screens

Som nogle af de første i verden kan vi i dag fremvise svenske Snowcode’s store satsning, der de sidste mange år har været gemt bag en lukket dør. Vi har de første detaljer og screenshots indenfor!
Tekst: Jesper Nielsen
Publiceret 2003-06-25

Som nogle af de første i verden kan vi i dag fremvise svenske Snowcode’s store satsning, der de sidste mange år har været gemt bag en lukket dør. Vi har de første detaljer og screenshots indenfor!

Den svenske udvikler Snowcode, der for de fleste måske ikke lyder særlig genkendelige, har i de sidste år arbejdet på en meget ambitiøs titel, man begyndte at kende til dengang, de gik ind i det såkaldte Xbox Incubator Program, hvor Microsoft låner nogle udviklingsværktøjer gratis til udvikleren, hvis de altså kan bevise, at de var er værd.

Alt det hemmelighedskræmmeri kan jo ikke fortsætte meget længere, og det vil det såmænd heller ikke. Som nogle af de første i verden kan vi i dag bringe jer de første detaljer og screenshots om Resistant (working title).

Spillet er et 3. persons action spil, hvor man tager rollen som Jack Crowe, der i fremtiden skal rydde op. Plottet vil dog endnu forblive hemmelig.

Spillet satser meget, ligesom det omtalte Splinter Cell, på lys og skygger, men der skulle ifølge udviklingen her være ingen begrænsninger på antal realistiske, dynamiske skygger, der kan kastes. Spillet ville også indeholde et meget realistisk fysisk system, der vil gøre, at ved at ødelægge en wire, der holder et skilt, så vil skiltet falde ned (eller hænge i de(n) resterende wire). Sammen med det faktum, at du kan ødelægge ting, kan det give en række sjove kombination. Endnu mere interessant er det måske, at når du ødelægger et objekt, så i stedet for alle de resterende dele bare forsvinder eller ligger og ser flotte ud, som i så mange andre spil, så bliver de faktisk til nye, individuelle objekter, der igen kan destrueres.

Snowcode satser uden tvivl også meget på spillets coolness. F.eks. vil alt tøj kunne rives og skydes i stykker, så man efter intense kampe, enten hand-to-hand eller med våben, ikke stadig har et helt rent og nykøbt jakkesæt. Derudover giver Snowcode nu spillerne "Ultra Time", der er en videreudvikling af konceptet bullet time. Med "Ultra Time" bliver det muligt, at lave de fedeste one shot kills samt at dræbe alle fjenderne på ét magasin.

Snowcode holder dog stadig igen med for meget om spillet, så i mellemtiden kan vi præsentere de første screens:

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage