BC – nye screens

Lionhead’s andet satellit spil, BC, viser stadig mere og mere potentiale i form af nye features, flere detaljer omkring historien og ikke mindst en masse lækker guf for øjnene.
Tekst: Jesper Nielsen
Publiceret 2003-08-12

Lionhead’s andet satellit spil, BC, viser stadig mere og mere potentiale i form af nye features, flere detaljer omkring historien og ikke mindst en masse lækker guf for øjnene.

Intrepid Computer Entertainment var for nogle år tilbage en lille, nystartet udvikler med en god blanding veteraner og frisk blod, men takket være Peter Molyneux og Lionhead Studios idé om at lave såkaldte satellit hold, hvor Lionhead hjælper mindre udviklere alt hvad de kan, er Intrepid nu blevet et veletableret navn.

Dog er skylden ikke kun Molyneux’s. En lille spil idé ved navn BC har efterhånden vist sig måske at være endnu mere ambitiøst end det famøse Fable. Spillet går ud på, at man som en lille gruppe hulemennesker, hvor du kan styre dem alle ved at skifte mellem dem eller få andre til at følge efter, skal overleve i den barske forhistoriske tid, hvor dinosaurerne hersker (vi ved det - helt realistisk er det ikke). Det ultimative mål er at bekæmpe en anden intelligent race, Simians, der står som menneskets største konkurrent som klodens fremtidige hersker.

Alt dette vil foregå i en masse kæmpestore terræner, hvor du åbner nye dele i samme stil som i GTA3. Med et komplet og fuldt realistisk økosystem, et fantastisk simpelt og meget dybt styresystem, hvor du kan alt fra at lave enorme mure, sten for sten, og forgifte vand i den lokale sø til at sætte ild til marker og træne jagthunde, samt noget af det flotteste grafik vi hidtil har set, viser BC virkelig, hvor langt man egentlig kan gå. Vi har nuppet en række nye screens, der vist ikke kræver yderligere introduktion:

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage