Rygtesprederen vol. 2

Udmattet og dehydreret har jeg endelig vendt tilbage til de hungrende masser med mere af spilbranchens bedst gemte hemmeligheder og beskidte ukrudt.
Tekst: Rygtesprederen
Publiceret 2003-08-08

Bedst som jeg var ved at gå død under den steghede sol, der bager som en smelteovn på en guldfabrik, kom jeg i tanke om, at jeg havde ladt alle jer læsere i stikken gennem hele sidste uge. Jeg tog mig i nakken, gav mig selv en lussing og fik så ellers fart på. Heldigvis har tropeklimaet budt mig på mange heldige overraskelser. Folk er lidt nærmere at overtale, hvis det er 38 grader varmt, og du står med den eneste vandflaske i miles omkreds. Så nu hvor alt er tilberedt og tilrettelagt så værs’god og tage jer for af retterne:

Eventyret allerede færdigt?

Et af de mest ventede spil gennem nyere tid, det efterhånden snart 5-årige Fable, står til en snarlig release i USA, der peger mod slutningen af 2003. Dog begyndte mystiske ting og sager at ske i sidste uge. Diverse kilder, jeg af flere grunde ikke kan oplyse, begyndte at rapportere om, at de havde fået en færdig kopi af spillet. Den skulle de bare spille igennem og rapportere tilbage på, hvorefter udvikleren Big Blue Box ville lave anbefalede forbedringer og så udgive det, når tiden var inde. Sådanne påstande skal selvfølgelig tages med et vist grant salt, men i går begyndte så at dukke helt nye screenshots op fra nogle, der kalder dem selv Kibitz. Er det gamle og gemte billeder eller er det fra den færdige version? Svært at sige, men én ting er sikkert: der er kaos hos Big Blue Box nu!

Fantasien lever videre på GameCube

Final Fantasy: Crystal Chronicles blev for kort tid siden udgivet i Japan, og har nu kursen mod den vestlige del af verden. Efter at have snuset lidt rundt har det lykkedes mig at finde ud af, at den nye gigant udvikler, Square-Enix, åbenbart allerede betragter spillet som en stor succes. Og en succes vil man gerne følge op på! Det er af mange årsager Final Fantasy serien i længere tid har været eksklusiv til PlayStation konsollerne, men det ser nu ud til, at trendes brydes. Efter sigende burde alle fremtidige Final Fantasy spil, på nær X-2, også udkomme på GameCube eller fremtidige Nintendo konsoller. Dette er først og fremmest af indtjeningsmuligheder, da udviklerne synes at GC står stærkt nok, især i Japan, til at være profitabel, men udviklerens årgamle samarbejde med Nintendo har nok også været en stor indflydelse.

Gordon i problemer

Der har i den sidste tid været en del tale om problemer med det kommende storspil, Half-Life 2. Først var det Valve, som kunne fortælle at spillet ikke ville kunne køre anti-aliasing på nVidia kort, men heldigvis er det problem lige blevet rettet. Dog er noget endnu vigtigere i gærde. Pludselig forlød det fra Vivendi, at spillet ikke ville komme på den proklamerede dato, d. 30 september, men i stedet først engang op mod højtiden. De brugte straks undskyldningen, at de aldrig havde givet en release dato i forvejen. Efter at have lusket lidt rundt hos Vivendi er det dog blevet mig klart, at Valve åbenbart er stødt på nogle bump hen af vejen mod færdiggørelsen. Bump, der i sidste ende kan betyde at julemanden ikke bringer Gordon ud under juletræerne i år. Det skal dog siges, at Valve arbejder meget hårdt og målrettet, og at Vivendi uden tvivl ønsker spillet ud til julesæsonen af åbenlyse grunde.

I fantomets skygge

Den meget mystiske og opmærksomhedselskende konsol, Phantom, der laves af Infinium Labs, er af mange blevet spået som én stor and. Og det er der god grund til at tro. Infinium Labs er tilsyneladende et meget lilla firma, og de ville få svært ved at konkurrere med de nuværende tre giganter på markedet. Forleden faldt jeg dog over et lille hint, der kunne tyde på, at Phantom er meget og andet end, hvad det ser ud til. Det lille hint, uden at lægge for meget vægt i det, antydede nemlig, at Phantom er masken for én af de nye næste generations konsoller fra Microsoft, Nintendo eller Sony! Selvom det lyder meget unaturligt, kunne det være et perfekt PR stunt og ville skabe meget røre i hele cyberspace. Desværre har det været mig umuligt at undersøge sagen nærmere, så vi må vente og se hvad der sker.

Et spøgelse hjemsøger kun ét hjem!

At gå fra RTS til 3. Person Action er ikke det mest normale skift vi ser i branchen, men det er nu hvad Blizzard havde tænkt sig med Starcraft: Ghost. Spillet, der logisk nok lader dig indtage rollen som en såkaldt Ghost, er det første konsolspil fra udvikleren i denne generation. Spillet debuterede sidste efterår på Tokyo Games Show (TGS) som messens helt store nummer, og det blev fortalt at det ville optræde på alle tre konsoller. Men et mere og mere tydeligt mønster er begyndt at forme sig. Spillet blev på TGS fremvist på Xbox, og det har det faktisk gjort lige siden. Og hver gang Blizzard eller co-udvikleren, Nihilistic, har udtalt sig om det, så har det været om Xbox versionen. Dette peger på, at spillet faktisk bliver Xbox eksklusivt. Dette måtte jeg selvfølgelig undersøge, og der er faktisk hold i det. PS2 og GameCube ejere skal dog ikke fortvivle helt endnu, for det ser ud til, at vi kun taler om en tids-eksklusiv periode, som der menes at være bedste for alle parter, da spillet så kan optimeres for PS2 og GC.

Jeg må nu hurtigt videre før nogle er i stand til at spore min tilstedeværelse. Jeg vender snart igen med flere rygter fra den store vide verden, så glæd jer til næste udgave af Rygtesprederen!

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage