Eidos dropper GameCube

Et slag, der måske kan betragtes som det hårdeste i GameCube’s levetid, kom i dag, da Eidos kunne fortælle, at de har droppet al fremtidig udvikling af GameCube spil.
Tekst: Jesper Nielsen
Publiceret 2003-09-08

Et slag, der måske kan betragtes som det hårdeste i GameCube’s levetid, kom i dag, da Eidos kunne fortælle, at de har droppet al fremtidig udvikling af GameCube spil.

Først var det Codemasters, så Midway og nu er Eidos den trejde på listen til at droppe udvikling af Gamecube spil. Med spil som Tomb Raider, Hitman, Commandos, Deus Ex, Thief og Legacy of Kain i lommen må det betragtes som et stort tab for Nintendo, selvom firmaet i forvejen ikke havde betragteligt mange spil på vej til konsollen.

Det er også mest den fortsættende trend, som er skræmmende. At hele tre top udgivere har valgt at sige farvel kan sagtens sætte en dominoeffekt i gang medmindre Nintendo begynder at stramme sig an.

Heldigvis kunne Nintendo i sidste uge fryde sig over meget positive salgstal fra Japan, der overgik PlayStation 2, om end med marginaler. Dette kan dog let gå hen og betyde Gamecube vil blive utrolig fokuseret på Japan, og med Eidos og Codemasters som ekstremt vigtige udgivere for det europæiske marked, kan Japan sagtens blive Nintendo’s vigtigste område for fremtiden. Vi følger udviklingen og rapporterer tilbage med nyt!

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage