Xbox Live fylder år

Xbox Live blev efter flere års slid frigivet sidste år d. 15. November, og med over en halv million brugere og masser af spil på vej kunne Microsoft roligt fejre dagen med glade nyheder om både Xbox og Xbox Live.
Tekst: Jesper Nielsen
Publiceret 2003-11-18

Selvom Xbox ikke ligefrem er det største tekniske vidunder og helt basalt består af PC dele, så havde Microsoft andre visioner omkring Xbox Live. Denne revolutionerende online service skulle være et lukket netværk og kun for bredbåndsbrugere med stemme, venneliste osv. i alle spil. Sidste år på 1 års dagen for Xbox, d. 15. November, udkom Xbox Live så efter megen tids venten, og blev modtaget med salgstal, der stærkt overraskede Microsoft. Selvom det i år har været rygtet, at Microsoft endnu engang ville fejre årsdagen med en udgivelse i form af Halo 2 eller Halo Deluxe Edition, så besluttede de sig at fejre det på ganske almindelige vis.

Det amerikanske software firma har da også rigeligt at fejre. Selvom de stadig ikke giver et mere præcist tal end over en halv million brugere, så ved vi, at Xbox Live er den mest succesrige kun-for-bredbånd’s service hidtil, og er lige i hælene på PS2 Online salgsmæssigt. Mere end 70 Xbox Live spil vil desuden være ude i USA inden jul og i hvert fald 50 i Danmark, mens dette tal burde nå 100 inden Juni næste år. Blandt disse spil findes bl.a. Project Gotham Racing 2, Crimson Skies, Rainbow Six 3, CounterStrike og Ninja Gaiden, så både kvalitet og kvantitet er at finde blandt Xbox Live spil.

Samtidig kunne Microsoft fortælle, at trods Nintendo’s påstande om en Gamecube overhaling af Xbox i både USA og Europa, så har Xbox et forspring på 1 million enheder i USA og 400.000 enheder i Europa på baggrund af oplysninger fra NPD Group og Chart Track, der plejer at være de mest pålidelige salgskilder. Og det er samtidig med salget stiger pr. uge, hvilket dog ikke er helt mærkværdigt eftersom vi er i juleperioden.

Xbox Live er i konstant udvikling, men det hele er ikke lutter lagkage for Microsoft. Selvom de uafbrudt arbejder med at få nye spil online, så løber de stadig ind i problemer med bl.a. Electronic Arts, hvilket især giver PS2 Online en enorm fordel.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage