Online spil er i rivende udvikling

Det amerikanske selskab The Themis Group spår en fantastisk fremtid for online gaming i 2004. De internationale indtægter for i år, er forventet til at komme op på 1,4 mia. amerikanske dollars.
Tekst: Mads Egetoft (Ugens praktikant på GR)
Publiceret 2004-01-07

Det amerikanske selskab The Themis Group spår en fantastisk fremtid for online gaming i 2004. De internationale indtægter for i år, er forventet til at komme op på 1,4 mia. amerikanske dollars. Og Themis Group siger at de vil blive ved med at stige og givetvis vil runde $4 mia. i 2008.

"Og det vil sige at det er en imponerende stigning i indtægterne i forhold til i år 2002 på $766 mio. Indtægterne kommer fra abonnementer, reklamer og sponsering" siger Alex Macris, fra The Thamis Group. "Det er sikkert at online gaming industrien vil blive ved med at stige, især i området med abonnement-baserede spil. I 2004 alene regner vi med abonnement indtægter på omkring $1,1 mia. Fra spil som EverQuest, Star Wars Galaxies, og Final Fantasy Online."

Endnu længere ude i fremtiden - år 2014 - spår The Themis Group at der vil blive intet mindre end 15 mio. online spillere, og det er bare i Nordamerika alene. Med et gennemsnitligt beløb på 23.50 dollar om måneden for et abonnement. Imponerende tal.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage