Star Citizen er et ambitiøst projekt, så meget er ganske tydeligt når man tager spillets størrelse, detaljegrad og udviklingsperiode i betragtning. For noget tid siden antog projektet sådan en størrelse, at udvikleren bag besluttede at splitte singleplayer-kampagnen og hovedspillet i to, og den førstnævnte hedder "Squadron 42".
For nylig takket være et længere interview med skaberen Erin Roberts ovre hos DualShockers, at projektet dog ikke er lille, selvom det eksisterer separat. Tvært imod kan Roberts bekræfte, at hele 475 ansatte arbejder på Squadron 42. Dette er en del flere end mange store dedikerer til et komplet spilprojekt.
Disse 475 medarbejder strækker sig over tre forskellige lande, men alligevel vides det endnu ikke hvornår hverken Squadron 42 eller Star Citizen udkommer.