Udvikler: Xbox One X holdes ikke tilbage af mangel på eksklusive titler

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-02-19

Microsoft har, siden sidste år, ændret strategi en smule, og fokuserer nu meget mere på udviklingen af store, eksklusive titler til Xbox One. Samtidig har de udgivet en ny konsol, Xbox One X, der skal dele bibliotek med sin forgænger. Spørgsmålet som mange diskuterer er nu bare, om det skader den nye, kraftfulde maskine at skulle "hænge sammen" med den nu aldrende Xbox One.

Adrian Chmielarz, der arbejder for The Astronauts, der blandt andet har udviklet The Vanishing of Ethan Carter, mener eksempelvis ikke at manglen på eksklusive titler kommer til at holde Xbox One X-konsollen tilbage. Dette har han udtalt i et interview med GamingBolt:

"Honestly, no. Most games can scale down from Xbox One X to Xbox One, e.g. by using LOD on characters earlier, having lower res, using simpler path-finding, etc. I've never seen a game that couldn't be done on a weaker version of the current gen console"

"Let's not forget that in you really want to unleash XOX, you need to go 4K or at least use some spectacular upscale from a HD+ resolution. Meaning you already get a performance hit, possibly bringing you almost back on par with the regular XBO with 1080p."

Synes du at Xbox One X burde løsrive sig fra Xbox One, og have sit eget eksklusive bibliotek?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage