Igennem de sidste par måneder er Loot Boxes gået hen og er blevet et af de mest omdiskuterede emner i spilbranchen, og det vi normalt er blevet ledt til at tro, er at de griske udgivere forsøger at presse udviklerene, spilskaberne til at implementere forbrugerfjendtlige praksisser i deres spil. Derfor er det kommet bag på mange, at en række prominente udviklere fra branchen skal sætte sig ned til en diskussion ved årets GDC messe i marts, for at diskutere hvordan man kan "redde" Loot Boxes fra statslig regulering.
Diskussionspanelet, Censorship Strikes Back, er blevet tilføjet som en del af GDC 2018's kalender, og afholdes af Daniel Greenberg fra Media Rez.
Ideen med panelet er at regulering af Loot Boxes ses som en måde for organisationer og regeringer at kontrollere kreativiteten bag spiludviklingen. Potentiel regulering af Loot Boxes og mikrotransaktioner beskrives som "assaults on their self-expression and business rights".
Vi ved ikke helt om der er tale om censur, men hvad synes du?