Past Cure-udviklere beder om feedback og kritiserer brugere efterfølgende

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-03-02

For nylig udkom Past Cure på PC, PlayStation 4 og Xbox One, og selvom det er blevet mødt med relativt middelmådige anmeldelser, så er det en solid start for det lille udviklingsstudie, Phantom 8 Studio. Netop for at lære, så bad repræsentanter for udviklingsholdet for nylig om feedback fra spillerne via sociale medier, men noget tyder på at de ikke kunne lide svarene.

COG kan rapportere, at de nu slettede udvekslinger på blandt andet Twitter lyder som følger.

Allerførst spurgte Phantom 8 om feedback:

"We want to ask you for feedback on #pastcure. First we take care about the atmosphere. What do you like and where do you see some space for improvements? Level Design, Light, Shadows, Effects, Sound, etc.? Thanks for your comments."

Én bruger stødte hurtigt til med nogle lidt hårdt ord, og Phantom 8 svarede prompte:

"Not interested in bad reviews. There is a lot of stuff you didn't talk about. We are proud what we achieved with our 8 men indie dev team and that you compare us to dishornered [sic] which is a multimillion $ production. Is someone out there who would review the reviewers work? Thanks."

Det stopper dog ikke der, da én bruger foreslog at de sænkede prisen en smule, fordi så ville de virke mere legitime, så svarede de sådan her:

"Where do we present us as a legit game developer? We always said that we are completely new to the business and worked with a really inexperienced 8 men dev team."

Alle beskederne er sidenhen blevet slettet.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage