Det nye progressionsystem i Star Wars Battlefront II er blevet afsløret

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-03-19

EA og DICE høstede megen kritik for det progressionsystem de introducerede i Star Wars Battlefront II, og hvor stor en indflydelse mikrotransaktioner på daværende tidspunkt havde på balancen. Hele situationen blev så ophedet, at EA valgte at slukke for disse, med løftet om at de havde i sinde at redesigne den måde spillere skulle optjene grej og skins. Nu er de klar med en løsning.

Via et større indlæg på deres hjemmeside har de løftet sløret for det nye progressionsystem

Den store nyhed er, at mikrotransaktioner nu udelukkende bliver kosmetiske, og at spillere nu skal optjene opgraderinger på gammeldags facon.

"With this update, progression is now linear. Star Cards, or any other item impacting gameplay, will only be earned through gameplay and will not be available for purchase. Instead, you'll earn experience points for the classes, hero characters, and ships that you choose to play in multiplayer. If you earn enough experience points to gain a level for that unit, you'll receive one Skill Point that can be used to unlock or upgrade the eligible Star Card you'd like to equip."

Altså optjenes alle de aspekter der påvirker den mekaniske balance, såsom Star Cards, igennem det at spille, hvorimod kosmetiske opgraderinger og ændringer kan købes med både Credits og Crystals.

"Crates no longer include Star Cards and cannot be purchased. Crates are earned by logging in daily, completing Milestones, and through timed challenges. Inside of these crates, you'll find Credits or cosmetic items, such as emotes or victory poses, but nothing that impacts gameplay."

Hvad synes du om det nye system, og er det for sent for Star Wars Battlefront II?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage